{"id":10957,"date":"2025-06-18T13:53:53","date_gmt":"2025-06-18T10:53:53","guid":{"rendered":"https:\/\/testing.wingpan.com\/tf\/?p=10957"},"modified":"2025-06-19T09:22:40","modified_gmt":"2025-06-19T06:22:40","slug":"lietuviai-ivertinti-tarptautiniame-ar-vr-hakatone-latvijoje-pirmoji-vieta-atiteko-kauno-kolegijos-studentams","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/testing.wingpan.com\/tf\/lietuviai-ivertinti-tarptautiniame-ar-vr-hakatone-latvijoje-pirmoji-vieta-atiteko-kauno-kolegijos-studentams\/","title":{"rendered":"Lietuviai \u012fvertinti tarptautiniame AR\/VR hakatone Latvijoje \u2013 pirmoji vieta atiteko Kauno kolegijos studentams"},"content":{"rendered":"
Bir\u017eelio 11\u201315 dienomis Latvijos Valmieros mieste vyko tarptautinis \u201eBIP\u201c projektas \u201eImmersive MultiMedia & AR\/VR Hackathon\u201c, kur\u012f organizavo Vid\u017eem\u0117s taikom\u0173j\u0173 moksl\u0173 universitetas.<\/p>\n
\u012e \u0161\u012f k\u016brybi\u0161kumu ir inovatyviomis id\u0117jomis gr\u012fst\u0105 rengin\u012f buvo pakviesti ir Kauno kolegijos Informatikos, in\u017einerijos ir technologij\u0173 fakulteto atstovai \u2013 d\u0117stytoja doc. dr. Renata Gudaitien\u0117 bei Multimedij\u0173 technologij\u0173<\/strong><\/span><\/a> studij\u0173 programos antro kurso studentai Silvija Veisbergait\u0117 ir Giedrius Jonaitis.<\/p>\n Pirm\u0105j\u0105 renginio dal\u012f sudar\u0117 paskaitos bei praktiniai u\u017esi\u0117mimai apie virtualios realyb\u0117s \u017eaidim\u0173 k\u016brim\u0105 \u2013 nuo pa\u017einties su programine \u012franga (\u201eUnreal Engine\u201c, \u201eUnity\u201c, \u201eBlender\u201c) iki vartotoj\u0173 patirties, \u017eaidim\u0173 strukt\u016bros ir psichologinio poveikio analiz\u0117s. Dalyviai taip pat buvo supa\u017eindinti su industrijos tendencijomis bei dalyvavo intensyviose k\u016brybin\u0117se dirbtuv\u0117se, keit\u0117si tarpusavyje sukaupta patirtimi.<\/p>\n Antrojoje renginio dalyje apie 60 dalyvi\u0173 i\u0161 \u012fvairi\u0173 pasaulio \u0161ali\u0173 \u2013 Latvijos, Vokietijos, Pranc\u016bzijos, Estijos, Lietuvos, Indijos, Ukrainos ir kt. \u2013 persik\u0117l\u0117 \u012f netradicin\u0119 k\u016brybos erdv\u0119 \u2013 Cinevillos miestel\u012f. Tai dirbtinai sukurtas kino dekoracij\u0173 kompleksas, kuriame filmuojami latvi\u0161ki kino projektai. B\u016btent \u0161io miestelio aplinka tapo AR\/VR \u017eaidim\u0173 \u012fkv\u0117pimo \u0161altiniu ir virtuali\u0173 pasauli\u0173 fonu.<\/p>\n I\u0161 viso hakatone buvo pasi\u016blytos 14 \u017eaidim\u0173 tem\u0173, ta\u010diau tik 10 i\u0161 j\u0173 per kelias dienas virto veikian\u010diais prototipais. Po intensyvaus k\u016brybinio proceso bir\u017eelio 15-\u0105j\u0105 buvo paskelbti nugal\u0117tojai. Laim\u0117tojus rinko dalyviai, vertinimo komisija ir renginio r\u0117m\u0117jai.<\/p>\n Pirm\u0105j\u0105 viet\u0105 peln\u0117 tarptautin\u0117 komanda \u201eNe\u017ei\u016br\u0117k \u012f mane\u201c, prista\u010diusi \u017eaidimo prototip\u0105 \u201eScene-o-Matic\u201c. \u0160ios id\u0117jos autor\u0117 ir komandos lyder\u0117 \u2013 Kauno kolegijos student\u0117 Silvija Veisbergait\u0117. Jos sukurtas \u017eaidimas perteikia virtuali\u0105 filmavimo aik\u0161tel\u0119, kuria virto realios Cinevilla miestelio gatv\u0117s. Projektas peln\u0117 ne tik komisijos, bet ir dalyvi\u0173 simpatijas, o taip pat sulauk\u0117 r\u0117m\u0117j\u0173 palaikymo.<\/p>\n
<\/h3>\nInovatyv\u016bs sprendimai ir tarptautin\u0117 k\u016brybin\u0117 aplinka<\/h3>\n
Pripa\u017einimas u\u017e originalum\u0105 \u2013 pirmoji vieta Kauno kolegijos atstovei<\/h3>\n
<\/p>\n